Rủi ro và hạn chế của Metaverse – 7 vấn đề của công nghệ tương lai này

Theo nhiều người, Metaverse là xu hướng lớn tiếp theo đáng được quan tâm. Việc tích hợp không gian ảo vào cuộc sống thực dường như là một làn sóng mới nổi và mang lại nhiều lợi ích. Và trong khi tất cả điều này có thể đúng, thực tế là mọi đồng tiền đều có hai mặt. Điều tương tự cũng áp dụng cho Metaverse. Công nghệ mới xuất hiện này chắc chắn sẽ đi kèm với những rủi ro, hạn chế hoặc bất lợi, những điều hiếm khi được đề cập đến. Do đó, để cung cấp cho một phân tích phức tạp và không thiên vị, chúng tôi đã chuẩn bị cho bạn bài viết này, nơi chúng tôi xem xét kỹ hơn “7 rủi ro có thể xảy ra” của Metaverse.

Lo ngại về an toàn

Chắc chắn không có gì ngạc nhiên khi tập hợp các vấn đề đầu tiên có thể xảy ra sẽ liên quan đến sự an toàn của người dùng, người chơi, tổ chức hoặc bất kỳ ai sử dụng Metaverse. Những điều này có thể bao gồm từ đe dọa trực tuyến, thông qua thu thập dữ liệu đến đánh cắp danh tính, tất cả đều là lỗ hổng của Internet hiện tại, nhưng có thể được cải thiện hơn trên Metaverse.

1. Tội phạm mạng

Một trong những mối quan tâm đầu tiên, và có lẽ là một trong những mối quan tâm lớn nhất, là nỗi sợ hãi về tội phạm mạng. Tội phạm mạng vẫn là một mối đe dọa thực sự trong thế giới ngày nay và nhiều người coi đây là một trong những mối đe dọa lớn nhất trong những năm tới.

Với Metaverse, sẽ được xây dựng trên phiên bản trước của web (trên Web 2.0), nơi tội phạm mạng tung hoành và ẩn mình, không gian cho nhiều hoạt động độc hại hơn có thể phát sinh với sự thay đổi đột ngột sang các thế giới mới và hầu như chưa được khám phá như Metaverse. Thực tế là, cho đến nay, Metaverse vẫn còn rất nhiều tiềm năng chưa được khám phá, các khả năng của tội phạm mạng khó có thể được giải quyết hoặc thậm chí được giải quyết.

Hơn nữa, trong quá khứ thậm chí đến tân bây giờ, điều này có thể được thực hiện bởi các chính phủ do sự tập trung của Internet. Tuy nhiên, với bản chất phi tập trung hơn của Web 3.0 và Metaverses như vậy, việc thiếu kinh phí hoặc phát triển an toàn có thể trở thành một mối đe dọa thực sự kết hợp với tội phạm mạng.

Liệu Metaverse có mở ra một cơ hội khác cho tội phạm mạng?

2. Internet ngày càng nguy hiểm

Đây có thể là Khuyết điểm tiếp theo của Metaverse. Với sự thay đổi đột ngột sang thế giới ảo và kỹ thuật số hơn chúng ta thấy hiện nay, nhiều mối nguy hiểm phổ biến và chưa được giải quyết của Internet có thể càng thêm rắc rối hơn nữa.

Đây có thể là bất cứ điều gì từ bắt nạt, quấy rối trên mạng hoặc các cuộc tấn công trực tiếp vào cá nhân. Không nghi ngờ gì nữa, Internet hoàn toàn có nhiều điều tích cực và kỳ diệu. Nhưng ngược lại, có vẻ như không gian kỹ thuật số ngày càng tiêu cực hơn, đầy thù hận và nguy hiểm. Do đó, không thể loại trừ rằng Metaverse sẽ làm trầm trọng thêm những sai sót này cùng với những sai sót về thông tin sai lệch, hoặc tuyên truyền lệch lạc, tất cả dường như là những vấn đề cấp bách hơn bao giờ hết.

3. Các vấn đề về quyền riêng tư và bảo mật 

Với tất cả những điều này, cũng có những vấn đề liên quan đến quyền riêng tư và bảo mật của cá nhân mà người ta phải nghĩ đến khi nhìn vào Metaverse. Chính xác hơn, Metaverses từ các công ty như Meta / Facebook, trong nhiều trường hợp không cung cấp bảo mật thỏa đáng cho người dùng, có thể dễ mắc phải các lỗi tương tự trong Metaverse.

Một giải pháp thay thế có thể được cung cấp thông qua các dự án phi tập trung hơn như Decentraland hoặc The Sandbox, hai trong số các Metaverses phổ biến nhất tính đến thời điểm hiện tại. Nhưng những điều này sẽ cần phải chứng minh sự an toàn của chúng khi hàng triệu người dùng bắt đầu chiếm lĩnh không gian kỹ thuật số của họ. Do đó, vấn đề an toàn cũng như khả năng thu thập dữ liệu từ các thực thể tập trung hơn cũng sẽ cần được giải quyết trong không gian Metaverse.

Vấn đề công nghệ

Nhìn vào sự an toàn tổng thể và những lo ngại mà Metaverse có thể mang lại không phải là khía cạnh mà mọi người cần phải thận trọng. Có những lĩnh vực khác mà Metaverse có những nhược điểm hoặc hạn chế. Các vấn đề công nghệ là một trong số đó.

4. Sự phức tạp của công nghệ

Dự kiến, để phát triển toàn diện Metaverse, công nghệ vẫn cần phải tiến bộ hơn nữa. Điều này có thể gây ra các vấn đề với tiện ích của công nghệ đó hoặc sự phát triển và khả năng thành công của nó, điều này có thể làm trì hoãn việc tích hợp Metaverse vào thực tế.

Do đó, tiến trình của Metaverse sẽ không chỉ cần nhanh chóng mà còn phải chính xác, điều này khó có thể đoán trước được. Mặt công nghệ của cơn sốt Metaverse tổng thể có thể mang lại sự phát triển chậm hơn nhiều để cố gắng giảm bớt các tác động tiêu cực có thể có của Metaverse, hoặc nhanh hơn, nhưng có thể dẫn đến không gian ảo kém tin cậy và không an toàn.

5. Tiếp cận các công nghệ tiên tiến

Một vấn đề khác với công nghệ là Metaverse có thể sẽ cần phải dựa vào công nghệ mà sẽ phải rất lâu mới có đủ cơ sở hạ tầng được phát triển và triển khai trên toàn thế giới. Điều này có thể bao gồm mọi thứ từ kết nối Internet dựa trên sợi quang nhanh hoặc thế hệ thứ năm của công nghệ mạng không dây (5G), thông qua công nghệ blockchain hoặc trí tuệ nhân tạo.

Mạng 5G cần thiết cho Metaverse

Vì nhiều chuyên gia trong lĩnh vực này tin rằng kết nối Internet nhanh là một trong những yêu cầu chính để tham gia Metaverse, nó có thể làm nổi bật vấn đề bất bình đẳng hơn nữa. Loại tốc độ hoặc kết nối Internet này không được phần lớn mọi người trên thế giới truy cập, điều đó có nghĩa là sự tham gia của họ vào Metaverse sẽ bị hạn chế hoặc thậm chí là không thể. Điều này sẽ tạo ra khoảng cách giữa những người có đủ khả năng sống ở những vùng có đủ tốc độ Internet và những người không có khả năng.

Các vấn đề xã hội

Với vấn đề về công nghệ tiên tiến được đề cập ở trên, chúng tôi cũng đã bắt đầu chỉ ra một số ngoại cảnh tiêu cực mà Metaverse có thể có đối với xã hội như vậy. Tuy nhiên, có một số vấn đề khác có thể phát sinh do việc sử dụng Metaverse không đúng cách có thể gây ra ảnh hưởng khá khó chịu cho xã hội.

6. Thế giớ ảo chiếm lĩnh thế giới thực

Metaverse cũng có thể đưa ra nhiều vấn đề hơn ở cấp độ xã hội. Với việc dành nhiều thời gian hơn cho thế giới trực tuyến, một công cụ đưa mọi người trực tiếp vào không gian kỹ thuật số và tạo ra trải nghiệm giống như cuộc sống thật, điều này có thể có một số tác động tiêu cực đến xã hội.

Ví dụ, vì mọi người có thể gặp mọi người từ khắp nơi trên thế giới ngay lập tức từ nhà của họ, họ có thể mất nhu cầu tương tác với những người thân thiết. Điều này có thể dẫn đến mất kết nối với các giá trị truyền thống hoặc sự phụ thuộc vào cộng nghệ. Mặc dù điều này chắc chắn có lợi ích của nó, nhưng không thể xem thường nguy cơ mất kết nối với thế giới thực do sự hiện diện ngày càng nhiều trong thế giới ảo.

The Metaverse can also bring issues more on the societal level. With more time being spent in the online world already, a tool that brings people directly into a digital space and creates a life-like experience can help with even bigger erosion between the reality and the virtual space. This can have several negative impacts on society.

For instance, since people will be able to meet people from all around the world instantly from their homes, they might lose the need to interact with those close to them. This can lead to losing connections with the regional traditions or cultural dependence. While this definitely has its benefits, the risk of losing the connection with the real world by being ever-more present in the virtual world cannot be underestimated.

7. Addiction problem

Cuối cùng nhưng chắc chắn không kém phần quan trọng, Metaverse có thể nêu bật một số vấn đề nghiêm trọng với sức khỏe tâm thần. Metaverse, cũng giống như không gian chơi game, có thể dễ dàng trở nên rất dễ gây nghiện. Đặc biệt là đối với trẻ em, việc tiếp xúc quá nhiều với Metaverse trong giai đoạn đầu đời của chúng có thể ảnh hưởng đáng kể đến sự phát triển của chúng.

Như chúng ta đã biết, rất dễ bị mất thời gian, khi mọi người ở trong thế giới trực tuyến. Với Metaverse, điều này sẽ dễ dàng hơn rất nhiều, vì với các công cụ như kính VR, bạn sẽ “thực sự hiện diện trong thế giới ảo”. Do đó, việc mất dấu thời gian sẽ trở nên dễ dàng hơn bao giờ hết và không nhận ra  được sự khác biệt giữa thế giới thực và ảo.

VR như một công cụ để tích hợp Metaverse

Ngoài ra, một số người đã gợi ý rằng phương tiện truyền thông xã hội và chơi game như vậy có thể ảnh hưởng nghiêm trọng đến các vấn đề sức khỏe tâm thần. Điều này có thể dẫn đến các vấn đề về lòng tự trọng, bị bắt nạt, hoặc thậm chí là rối loạn tâm thần, tất cả đều không thể coi thường. Theo một cách nào đó, Metaverse là sự kết hợp giữa thế giới trò chơi và nền tảng truyền thông xã hội, có thể khiến những vấn đề nghiện ngập này trở nên tồi tệ hơn rất nhiều.

Additionally, some people have already suggested that social media and gaming as such can have a severe effect on mental health issues. This can lead to problems with self-esteem, bullying, or even psychosis, all of which cannot be underestimated. In a way, the Metaverse is a combination of a gaming world and a social media platform, which can make these addiction problems so much worse. 

Metaverse có đáng không?

Với tất cả những tác động tiêu cực, những hạn chế hoặc chỉ là những rủi ro chung mà Metaverse có thể mang lại, người ta có thể tự hỏi, liệu có thực sự cần thiết để cố gắng phát triển những không gian ảo này hay không. Tuy nhiên, đây không phải là câu hỏi dành cho bất kỳ ai trong chúng ta, mà là của các tập đoàn công nghệ lớn như Meta, Google, Samsung hay Microsoft. Các công ty này đã tuyên bố rõ ràng sự quan tâm của họ đối với Metaverse và họ sẽ đi đầu trong việc phát triển công nghệ này.

Và cũng giống như với hầu hết các tiến bộ công nghệ khác, một khi Metaverse được phát triển, thì việc quyết định xem chúng ta có muốn tham gia vào nó là chủ yếu dựa vào mỗi người trong chúng ta hay không. Vì vậy, câu hỏi liệu điều này có cần thiết hoặc liệu nó có đáng giá dù với tất cả những rủi ro này hay không, chỉ có bạn mới có thể trả lời được.

Kết luận

Mặc dù tất cả những điều này nghe có vẻ khủng khiếp, nhưng điều quan trọng cần lưu ý là bài viết này chỉ trình bày những hạn chế, rủi ro hoặc bất lợi của Metaverse. Không nghi ngờ gì nữa, có rất nhiều lợi thế đối với tiến bộ công nghệ này.

Tuy nhiên, điều quan trọng cần ghi nhớ là mọi bước tiến hóa hoặc công nghệ và chuyển đổi theo xu hướng giống như chuyển từ Web 2.0 và mạng xã hội sang Web 3.0 và Metaverse cần phải được cân bằng tốt và mọi người cần nhận thức được những mặt tốt cũng như mặt xấu.